Introdução ao desenvolvimento de competências essenciais através de jogos analógicos

Conheça as vantagens

quais as razões?

Mais do que uma formação, uma nova forma de encarar a formação e as sessões de aulas, através do JOGO!

Uma experiência repleta de inovação e  criatividade, capacitando verdadeiros profissionais para uma atuação inovadora no contexto pedagógico.

Participe num processo formativo marcado pelo dinamismo, troca de experiência e conhecimento! Nesta formação são analisados os mais recentes e inovadores jogos analógicos (e.g., mesa e tabuleiro), adaptando-os a ferramentas de interação e desenvolvimento de competências, apropriados para dinâmicas de grupo e equipas.

O formador, Micael Sousa, é uma das referências a nível nacional no âmbito do jogo sério. 

Um curso em regime presencial, com 8 horas de duração, em sala e com muita experiência.

 

 

uma experiência adaptada

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preços promocionais para grupos

Enquadramento

Através da interação entre pessoas e manipulação de objetos em ambientes lúdicos treinamos competências essenciais e transversais como a comunicação, colaboração, criatividade e tomada de decisão.

Na era da digitalização e da conexão permanente, as interações presenciais são essenciais para a harmonia de grupos e saúde dos indivíduos, pois focam-se nas pessoas, suas necessidades e potencial.

As dinâmicas lúdicas presenciais exploram também empatia, liderança e pensamento estratégico, que permitem gerir melhor recursos, tempo e levam ao aumento da felicidade, aprendizagem e produtividade.

Nesta formação são analisados os mais recentes e inovadores jogos analógicos (e.g., mesa e tabuleiro), adaptando-os a ferramentas de interação e desenvolvimento de competências, apropriados para dinâmicas de grupo e equipas.

A dimensão analógica permite flexibilidade de adaptação rápidas e a baixos custos (e.g., modificar regras, juntar adaptar peças, cartões, etc.) para qualquer objetivo pedagógico ou de trabalho.

Ao dominar estas técnicas, os formandos podem aplicar os conhecimentos adquiridos a qualquer plataforma analógica ou digital jogável, incluindo atividades de exterior ou com recurso às mais recentes tecnologias de informação e comunicação.

Depois de uma introdução ao estudo e design de jogos, explora-se a dimensão comportamental e os resultados obtidos através de sistemas de jogos.

Trata-se de uma formação de forte cariz experimental e experiencial, onde os formandos testam os jogos, técnicas de adaptação e facilitação de atividades baseadas ou apoiadas em jogos. Uma formação prática de introdução às aprendizagens baseadas em jogos, gamificação, jogos sérios e aplicados.

Objetivos

– Conhecer as características e sistemas de jogos.

– Introdução aos jogos analógicos (e.g., mesa, tabuleiro) modernos e sua relação com os diversos tipos e plataformas de jogos (e.g., desporto, videojogos, etc.).

– Potencial dos jogos e metodologias de aplicação, adaptação e facilitação.

– Conhecer jogos para aplicação direta ao desenvolvimento das competências essenciais.

– Introduzir à aprendizagem baseada em jogos, gamificação, jogos sérios e aplicados.

Público-Alvo

Educadores, professores, formadores, gestores de eventos, processos e conteúdos interativos.

Pré-requisitos

Ter o 12ª ano de escolaridade.

Duração e Datas

Um curso em regime Presencia com 8 horas.

📆  SETEMBRO
28 de outubro
09h00 às 18h00

Metodologia

Uma formação de forte cariz experimental e experiencial.

As metodologias a adoptar assentam numa ampla esfera indissociável de diversas técnicas e ferramentas, que serão ao longo da formação os pilares da aprendizagem.

Serão privilegiados um conjunto de manuais teóricos (para estudo), recursos pedagógicos de apoio especialmente concebidos, e simulações de ensino-aprendizagem com base na experimentação dos jogos com a moderação do formador.

 

Programa

Estrutura
4 Módulos 

M1 – Introdução aos estudos e design de jogos.

M2 – Metodologias de aplicação, adaptação e facilitação de jogos

M3 – Comportamento humano, competências, dinâmicas e interações humanas em contexto de jogo.

M4 – Experimentação de jogos, debate e discussão.

Certificação

No final da formação, o participante terá emitido um Certificado de Formação Profissional, emitido pela plataforma SIGO. 

Formulário de Inscrição

INSCRIÇÃO INDIVIDUAL

Inscrição válida para 1 pessoa

99

 Acesso Sessões Presenciais

 Apresentações e Manuais Exclusivos

 Técnicas e Dinâmicas Exclusivas

 Simulação com jogos

A mente criativa

Facilitador de TOPO

Micael Sousa

Investigador em Planeamento do Território na Universidade de Coimbra/CITTA/FCT | Serious Games I Game Design | Formador | Orador | Facilitator

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